Список всех квестов Escape from Tarkov

Предварительный список изменений обновления 0.8

пятница, 30 марта, 2018 - 17:03

Разработчики Escape from Tarkov представили предварительный список изменений следующего патча 0.8.0 ***, который будет установлен на серверы бета-тестирования игры в ближайшее время.

Добавлено:

  • Базовое обучение
  • Зарядка и разрядка патронов теперь требует времени
  • Теперь персонаж изначально не знает количество патронов в магазине, чтобы узнать количество патронов, ему необходимо проверить магазин. Качество проверки зависит от уровня умения Работа с магазинами (Mag drills)
  • Новое умение, Работа с магазинами (Mag drills)
  1. Ускоряет зарядку патронов
  2. Ускоряет разрядку патронов
  3. Ускоряет проверку магазинов в инвентаре
  4. Элитные уровни позволяют автоматически проверить магазин при перемещении его в инвентарь, а также дополнительное ускорение при зарядке магазинов
  • Черный вариант шлема Ops Core Fast
  • Механика включения забрала со всеми аудио-визуальными эффектами и защитой
  • Новый тип награды за выполнения квестов - разблокирование предметов для покупки
  • Новый тип обмена в торговле - за жетоны (догтеги)
  • Новый тип разгрузки - с бронированием
  • Опция анти-альясинга (2х, 4х) в настройках графики
  • Квесты торговца Механика
  • Новый торговец Барахольщик

Новая локация

  • Развязка

Новое снаряжение

  • Большое количество новых модов, экипировки, брони. Более подробный список снаряжения будет предоставлен позже.

Улучшения ботов:

  • Исправлен баг, при котором боты пытались атаковать вышедшего с локации игрока

Оптимизация:

  • Оптимизация локации Берег
  • Оптимизация клиента и сервера по обработке физики
  • Уменьшены задержки сети

Исправлено:

  • Синхронизация инвентаря
  • Баг, при котором можно было быстро нажимать клавиши бега, тем самым двигаясь быстрее и не расходуя стамину персонажа
  • Баг с получением урона, при падении на выбитые ноги
  • Различные исправления по текущим умениям
  • Выходы диких на заводе, когда диким выбирались только “платные” выходы, теперь всегда есть один выход, не требующий ключа
  • Корректное отображение текущего состояния брони по сети
  • Выкрученные руки персонажей после смерти
  • Различные баги по звуку, связанные со слышимостью на большом расстоянии
  • В левом нижнем углу на иконке оружия теперь пишется его калибр
  • Если изучить предмет у торговца или на трупе, аналогичный предмет в инвентаре теперь изучается автоматически
  • Изучение на клиенте и сервере теперь идет параллельно (раньше требовался ответ от сервера)
  • Баг, при переносе патрона из патронника в магазин происходила блокировка взаимодействия с оружием
  • Исправлен баг, при котором ломалось взаимодействие с оружием, если перенести патрон из патронника в кучу таких же патронов в инвентаре
  • В оффлайне теперь работает Kill List
  • В окне модификации брони отображается итоговое количество характеристик, согласно установленным модам брони

Изменено:

  • В инспекторе оружия все слоты модов теперь отображаются на одном экране, без прокрутки
  • Дополнительные исключения на установки модов на оружие и модов экипировки
  • Ребаланс условий открытия торговцев
  • Ребаланс всех патронов (характеристики, цены, уровень лояльности)
  • Ребаланс стоимости предметов, их характеристик, занимаемых ячеек (оружие, моды, броня, снаряжение)
  • Откорректированы шансы спауна предметов на локациях
  • Частично переработаны награды за квесты
  • Убран откат умений
  • Добавлены недостающие числовые значения для характеристик оружия
  • Доработан рендеринг оружия в режиме модификации
  • Биткоины теперь можно хранить в кейсе для денег
  • Заменена форма (куки) луча света от фонарей на более удобную
  • Поправлены спауны ЧВК на Заводе
  • Изменен первый квест Лыжника "Снабженец"
  • Движение оружия и рук при поворотах - оно стало более физичное и больше привязано к массе и эргономике оружия
  • Механика повреждений шлема - модульные хит-зоны (включая зону лица)
  • Переработаны звуки передвижения по тонкому металлу
  • Базовая отдача увеличена на 20%
  • Разные настройки звука для активных наушников (предмета)
  • Интерфейсные корректировки для повышения читаемости текстов
  • Шанс получить перелом при попадании увеличен на 10%
  • Шанс получить перелом при падении увеличен на 20%
  • Aimpunch сильно уменьшен (дерганье оружия, при попадании в тебя другого игрока)
  • У модов появились разнообразные микроиконки
  • Скорость глобального времени увеличена до х7
  • Редизайн окна отображения доступных торговцев

Зарядка/разрядка патронов за время
  • Зарядка и разрядка патронов теперь происходит не мгновенно. Скорость зарядки/разрядки одного патрона может изменяться в зависимости от магазина и уровня нового умения Работа с магазинами (Mag drills).
  • Зарядка и разрядка патронов за время работает только в рейде, в меню все процессы происходят как раньше.
  • Зарядка и разрядка может происходить только при открытом инвентаре. При его закрытии, либо при смене вкладки, зарядка или разрядка прерывается. Заряженные патроны, или остатки при разрядке, остаются в магазине
  • Одновременно заряжать или разряжать можно только один магазин.
  • В инфо-окне отображается бонус скорости зарядки / разрядки, проверки магазина, если он не равен 0.
  • Если ты начал заряжать пустой магазин, или разряжать полный, то пишется точное кол-во патронов

Дополнение: проверка магазинов, скрытое точное количество патронов в магазине.

  • По умолчанию неизвестно сколько в магазине патронов, он не исследован (далее “не проверен / проверен”). При этом на магазине отображается неизвестное количество патронов (?/30)
  • Точность проверки определяется новым умением Работа с магазинами (Mag Drills).
  • Проверить магазин можно через анимацию - Alt+T, либо через интерфейс ПКМ - Проверить (Check magazine)
  • Если ты проверил количество на 0 уровне умения, то пишется "~empty" - "1/2" - "~full"; на 1 - примерное количество, на 2 - точное количество
  • Полные и пустые магазины считаются проверенными
  • Все магазины, с которыми вы заходите в рейд, автоматически становятся проверенными
  • При зарядке-разрядке проверенного магазина он остается проверенным
  • При выстреле количество патронов в магазине становится неизвестным
  • Качество проверки патронов в магазине через анимацию теперь зависит от уровня умения Работа с магазинами (Mag Drills), а не от мастеринга оружия
  • Вне рейда количество патронов в магазине пишется всегда точно
  • Если ты выкинул проверенный магазин и подобрал, он остается проверенным. Если его кто-то подобрал и выкинул, он становится неизвестным для тебя

Дополнение: проверка патронника.

  • Патронник также требует проверки, только через анимацию, Shift+T
  • Если зарядить патрон в непроверенный патронник, он автоматически становится проверенным
  • Если стрельба велась из проверенного магазина (первый выстрел), патронник остается проверенным. Иначе - он тоже становится непроверенным.

Видео