Список всех квестов Escape from Tarkov
Предварительный список изменений обновления 0.8
пятница, 30 марта, 2018 - 17:03
Разработчики Escape from Tarkov представили предварительный список изменений следующего патча 0.8.0 ***, который будет установлен на серверы бета-тестирования игры в ближайшее время.
Добавлено:
- Базовое обучение
- Зарядка и разрядка патронов теперь требует времени
- Теперь персонаж изначально не знает количество патронов в магазине, чтобы узнать количество патронов, ему необходимо проверить магазин. Качество проверки зависит от уровня умения Работа с магазинами (Mag drills)
- Новое умение, Работа с магазинами (Mag drills)
- Ускоряет зарядку патронов
- Ускоряет разрядку патронов
- Ускоряет проверку магазинов в инвентаре
- Элитные уровни позволяют автоматически проверить магазин при перемещении его в инвентарь, а также дополнительное ускорение при зарядке магазинов
- Черный вариант шлема Ops Core Fast
- Механика включения забрала со всеми аудио-визуальными эффектами и защитой
- Новый тип награды за выполнения квестов - разблокирование предметов для покупки
- Новый тип обмена в торговле - за жетоны (догтеги)
- Новый тип разгрузки - с бронированием
- Опция анти-альясинга (2х, 4х) в настройках графики
- Квесты торговца Механика
- Новый торговец Барахольщик
Новая локация
- Развязка
Новое снаряжение
- Большое количество новых модов, экипировки, брони. Более подробный список снаряжения будет предоставлен позже.
Улучшения ботов:
- Исправлен баг, при котором боты пытались атаковать вышедшего с локации игрока
Оптимизация:
- Оптимизация локации Берег
- Оптимизация клиента и сервера по обработке физики
- Уменьшены задержки сети
Исправлено:
- Синхронизация инвентаря
- Баг, при котором можно было быстро нажимать клавиши бега, тем самым двигаясь быстрее и не расходуя стамину персонажа
- Баг с получением урона, при падении на выбитые ноги
- Различные исправления по текущим умениям
- Выходы диких на заводе, когда диким выбирались только “платные” выходы, теперь всегда есть один выход, не требующий ключа
- Корректное отображение текущего состояния брони по сети
- Выкрученные руки персонажей после смерти
- Различные баги по звуку, связанные со слышимостью на большом расстоянии
- В левом нижнем углу на иконке оружия теперь пишется его калибр
- Если изучить предмет у торговца или на трупе, аналогичный предмет в инвентаре теперь изучается автоматически
- Изучение на клиенте и сервере теперь идет параллельно (раньше требовался ответ от сервера)
- Баг, при переносе патрона из патронника в магазин происходила блокировка взаимодействия с оружием
- Исправлен баг, при котором ломалось взаимодействие с оружием, если перенести патрон из патронника в кучу таких же патронов в инвентаре
- В оффлайне теперь работает Kill List
- В окне модификации брони отображается итоговое количество характеристик, согласно установленным модам брони
Изменено:
- В инспекторе оружия все слоты модов теперь отображаются на одном экране, без прокрутки
- Дополнительные исключения на установки модов на оружие и модов экипировки
- Ребаланс условий открытия торговцев
- Ребаланс всех патронов (характеристики, цены, уровень лояльности)
- Ребаланс стоимости предметов, их характеристик, занимаемых ячеек (оружие, моды, броня, снаряжение)
- Откорректированы шансы спауна предметов на локациях
- Частично переработаны награды за квесты
- Убран откат умений
- Добавлены недостающие числовые значения для характеристик оружия
- Доработан рендеринг оружия в режиме модификации
- Биткоины теперь можно хранить в кейсе для денег
- Заменена форма (куки) луча света от фонарей на более удобную
- Поправлены спауны ЧВК на Заводе
- Изменен первый квест Лыжника "Снабженец"
- Движение оружия и рук при поворотах - оно стало более физичное и больше привязано к массе и эргономике оружия
- Механика повреждений шлема - модульные хит-зоны (включая зону лица)
- Переработаны звуки передвижения по тонкому металлу
- Базовая отдача увеличена на 20%
- Разные настройки звука для активных наушников (предмета)
- Интерфейсные корректировки для повышения читаемости текстов
- Шанс получить перелом при попадании увеличен на 10%
- Шанс получить перелом при падении увеличен на 20%
- Aimpunch сильно уменьшен (дерганье оружия, при попадании в тебя другого игрока)
- У модов появились разнообразные микроиконки
- Скорость глобального времени увеличена до х7
- Редизайн окна отображения доступных торговцев
Зарядка/разрядка патронов за время
- Зарядка и разрядка патронов теперь происходит не мгновенно. Скорость зарядки/разрядки одного патрона может изменяться в зависимости от магазина и уровня нового умения Работа с магазинами (Mag drills).
- Зарядка и разрядка патронов за время работает только в рейде, в меню все процессы происходят как раньше.
- Зарядка и разрядка может происходить только при открытом инвентаре. При его закрытии, либо при смене вкладки, зарядка или разрядка прерывается. Заряженные патроны, или остатки при разрядке, остаются в магазине
- Одновременно заряжать или разряжать можно только один магазин.
- В инфо-окне отображается бонус скорости зарядки / разрядки, проверки магазина, если он не равен 0.
- Если ты начал заряжать пустой магазин, или разряжать полный, то пишется точное кол-во патронов
Дополнение: проверка магазинов, скрытое точное количество патронов в магазине.
- По умолчанию неизвестно сколько в магазине патронов, он не исследован (далее “не проверен / проверен”). При этом на магазине отображается неизвестное количество патронов (?/30)
- Точность проверки определяется новым умением Работа с магазинами (Mag Drills).
- Проверить магазин можно через анимацию - Alt+T, либо через интерфейс ПКМ - Проверить (Check magazine)
- Если ты проверил количество на 0 уровне умения, то пишется "~empty" - "1/2" - "~full"; на 1 - примерное количество, на 2 - точное количество
- Полные и пустые магазины считаются проверенными
- Все магазины, с которыми вы заходите в рейд, автоматически становятся проверенными
- При зарядке-разрядке проверенного магазина он остается проверенным
- При выстреле количество патронов в магазине становится неизвестным
- Качество проверки патронов в магазине через анимацию теперь зависит от уровня умения Работа с магазинами (Mag Drills), а не от мастеринга оружия
- Вне рейда количество патронов в магазине пишется всегда точно
- Если ты выкинул проверенный магазин и подобрал, он остается проверенным. Если его кто-то подобрал и выкинул, он становится неизвестным для тебя
Дополнение: проверка патронника.
- Патронник также требует проверки, только через анимацию, Shift+T
- Если зарядить патрон в непроверенный патронник, он автоматически становится проверенным
- Если стрельба велась из проверенного магазина (первый выстрел), патронник остается проверенным. Иначе - он тоже становится непроверенным.