Список всех квестов Escape from Tarkov

Предварительный список изменений патча 0.11.7

пятница, 5 апреля, 2019 - 22:01

Разработчики представили предварительный список изменений следующего патча 0.11.7. Данный список не окончательный, возможны изменения. Патч запланирован на начало следующей недели. БУДЕТ ВАЙП!

Добавлено:

  • Винтовка СВДС
  • Карабин ВПО-101М Вепрь-Хантер
  • Штурмовая винтовка DT MDR
  • Более детальная информация о медицинских предметах в окне-инспекторе
  • Доработки старых квестов новыми механиками
  • На некоторые квесты добавлено новое условие “Найти в рейде”. В прогресс квеста будут засчитываться только найденные на локации (заспавненные на локации или в ботах) предметы, которые вы подберете и выйдете с ними (либо сохраните их в защищенном контейнере)
  • Третий голос USEC
  • Новые и переработанные звуки при взаимодействии с интерактивными элементами интерфейса
  • Доступ на локацию Лаборатория по ключ-карте
  • Новые оружейные части и модификации (более 100)
  • Новое снаряжение (два бронежилета, разгрузка, шлем с забралом и рюкзак)
  • Новый патрон 9x19 AP 6.3
  • По-патронная перезарядка СКС

Оптимизации:

  • Исправлено множество проблем вызывающих фризы и статтеринг
  • Исправлено множество проблем вызывающих десинки
  • Оптимизация локации Таможня
  • Оптимизация локации Развязка
  • Оптимизация дождя
  • Оптимизация алгоритмов поведения ботов

Улучшение ботов:

  • Исправлено: Отступающий бот, закрыл дверь перед тем как зайти в помещение.
  • Исправлено: Открывающиеся двери, отталкивают бота и не дают ему пройти внутрь, в итоге бот стоит и открывает/закрывает дверь.
  • Исправлено: Бот застревает и идет на одном месте около закрытой двери в общагу
  • Исправлено: Scav boss: Решала застревает и идет на одном месте около выхода из общаги
  • Исправлено: Бот не отходит от игрока если пытаться занять его позицию
  • Исправлено: Бот начинает дергаться, если игрок подходит к нему вплотную в онлайн-рейде

Исправлено:

  • Баг с гранатами наносящими урон через стены
  • Баг с подвисанием клиента с открытым окном чата, если в одном из чатов больше 50 сообщений
  • Баг при котором светошумовая граната не ослепляла сквозь сетку-рабицу и стекло
  • Баг в барахолке, когда оставалось выпадающее меню с валютами при закрытии окна фильтров
  • Баг, когда персонаж мог залезать камерой в стены
  • Баг, когда не было слышно взрыва светошумовой гранаты, если игрок был ниже или выше места взрыва
  • Баг, когда отображались трещины на забрале шлема в идеальном состоянии
  • Баг, когда при снятии модов с оружия, висящего на трупе, они визуально оставались на оружии
  • Баг с проблемным отображением иконок предметов
  • Баг связанный с одновременным обыском нескольких областей на трупе
  • Баг с кассой в торговом центре на Развязке, при котором при открытии кассы выкручивались руки
  • Ошибка "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" во время онлайн-рейда
  • Баг с открытием двери на пункте охраны (выход с парковки, локация Лаборатория)
  • Глитч - при эмуляции нажатия кнопки "ходьбы", игрок перемещался без анимации движения ног. Также не расходовалась стамина.
  • Часто выпадающая ошибка в момент спавна ботов на Лаборатории
  • Баг, связанный с FoV,при котором при выгрузке на карту с прицелом march Tactical 3-24х42 FPP и другими прицелами при прицеливании радиус обзора был сильно ограничен
  • Ошибки на загрузке локации Лаборатория (This MeshCollider requires the mesh).
  • Часто выпадающая ошибка в оффлайн рейде "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)"
  • Баг с отсутствием урона от переломанных/черных ног, при беге персонажа под обезболивающими
  • Баг, когда иконка оружия выходила за допустимые границы слота оружия
  • Ошибка, когда игрок выкидывал оружие с мертвого бота.
  • Визуальный баг, когда текст в свойствах предмета перекрывался, если пользователь быстро уменьшал ширину окна инспектора
  • Баг с многократным наложением эффекта боли на конечности
  • Место на локации Развязка, где телепортировало игрока назад, при движении по эскалатору вверх
  • Баг связанный с пропажей превью предметов в окне инспектора, если игрок открывал несколько окон подряд
  • Баг, когда не обновлялся счетчик сообщений и вложений в чате после просмотра сообщений и вложений
  • Баг, когда игрок переставал получать сообщения после потери и восстановления интернет-соединения
  • Баг с приглашением в друзья на Барахолке, который приводил к ошибке и неправильному отображению инвайта в вкладке "Друзья"
  • Исправлен функционал пунктов контекстного меню "Установить" и “Снять”
  • Ошибки после принятия квеста “Деза”
  • Ошибка "Can't get inventory confirm callbackId:0|", если игрок стреляет в забрало другому игроку
  • Ошибка Graphics.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object.
  • Проблемный коллайдер скалы на локации Лес
  • Баг, когда лежачего игрока выталкивало из воды в лодку на локации Лес
  • Лес, возможность подлезть под железнодорожный склад
  • Проблемные коллайдеры на локации Побережье
  • Исправление проблем с куллингом (сокрытия невидимых предметов) на локации Лаборатория
  • Визуальные баги с тенями на некоторых объектах на различных локациях
  • Визуальный баг с растянутыми краями экрана, при наложенном эффекте контузии
  • Баг с квестом Оружейник ч9 - не учитывался новый приклад Зенит
  • Различные исправления в локализации
  • Исправлена сортировка новых диалогов, которые при подгрузке размещались сверху, а не снизу
  • Различные исправления связанные с проблемами позиционирования звука сверху и снизу
  • Баг, когда на голову персонажа можно надеть две гарнитуры
  • Баг с отображением превью предметов в барахолке
  • Баг, когда на барахолке не выводился список оружия, к которому подходит мод
  • Баг на экране моддинга, когда не было освещения оружия (при разрешении 4k).
  • Ошибка при исследовании предмета в рейде
  • Баг при котором оружие ближнего боя не наносило урона в офлайне
  • Баг, при котором быстрый удар холодным оружием не наносил урона в сетевой игре
  • Баг, когда прицельные приспособления не складывались на экране моддинга
  • Баги, связанные сlate spawn
  • Различные баги связанные с рассинхроном дверей
  • Различные ошибки и мелкие исправления

Изменено:

  • Увеличена отдача у всего оружия (в среднем на 30%)
  • Добавлен в левый нижний угол иконки жетона уровень жетона в виде цифры
  • Добавлена возможность вставать при перезарядке лежа
  • Актуализированы квесты Механика (Оружейник) согласно новым модам и изменений параметров старых
  • Увеличено количество выпадаемых предметов в сейфах
  • Изменено отображение точности в инфо-окне (теперь оно не в абстрактных единицах)
  • Улучшено изображение в ПНВ
  • Скорость передвижения теперь после спринта выставляется максимальной, если вы до этого передвигались медленно
  • Исправления на экране статистики
  • Теперь при ремонте тратятся деньги из схрона, а не из контейнера на персонаже
  • Балансировочные изменения опыта, получаемого за квесты
  • Увеличен шанс переломов от пуль
  • Увеличен заброневой урон у брони и шлемов
  • Изменен стак патронов
  • Изменен внутренний размер кейса для патронов (был 6х6, стал 7х7)
  • Различные исправления и балансировочные изменения предметов
  • Исправления и изменения некоторых предложений торговцев
  • Заменены механические ключи на ключ-карты на Лаборатории (добавлены считывающие устройства)
  • Добавлены новые лут точки на локации Таможня
  • Улучшено качество лута в магазине Kiba на локации Развязка
  • Откорректировано количество патронов россыпью у ботов

Приятной игры!