Список всех квестов Escape from Tarkov
Предварительный список изменений патча 0.11.7
пятница, 5 апреля, 2019 - 22:01
Разработчики представили предварительный список изменений следующего патча 0.11.7. Данный список не окончательный, возможны изменения. Патч запланирован на начало следующей недели. БУДЕТ ВАЙП!
Добавлено:
- Винтовка СВДС
- Карабин ВПО-101М Вепрь-Хантер
- Штурмовая винтовка DT MDR
- Более детальная информация о медицинских предметах в окне-инспекторе
- Доработки старых квестов новыми механиками
- На некоторые квесты добавлено новое условие “Найти в рейде”. В прогресс квеста будут засчитываться только найденные на локации (заспавненные на локации или в ботах) предметы, которые вы подберете и выйдете с ними (либо сохраните их в защищенном контейнере)
- Третий голос USEC
- Новые и переработанные звуки при взаимодействии с интерактивными элементами интерфейса
- Доступ на локацию Лаборатория по ключ-карте
- Новые оружейные части и модификации (более 100)
- Новое снаряжение (два бронежилета, разгрузка, шлем с забралом и рюкзак)
- Новый патрон 9x19 AP 6.3
- По-патронная перезарядка СКС
Оптимизации:
- Исправлено множество проблем вызывающих фризы и статтеринг
- Исправлено множество проблем вызывающих десинки
- Оптимизация локации Таможня
- Оптимизация локации Развязка
- Оптимизация дождя
- Оптимизация алгоритмов поведения ботов
Улучшение ботов:
- Исправлено: Отступающий бот, закрыл дверь перед тем как зайти в помещение.
- Исправлено: Открывающиеся двери, отталкивают бота и не дают ему пройти внутрь, в итоге бот стоит и открывает/закрывает дверь.
- Исправлено: Бот застревает и идет на одном месте около закрытой двери в общагу
- Исправлено: Scav boss: Решала застревает и идет на одном месте около выхода из общаги
- Исправлено: Бот не отходит от игрока если пытаться занять его позицию
- Исправлено: Бот начинает дергаться, если игрок подходит к нему вплотную в онлайн-рейде
Исправлено:
- Баг с гранатами наносящими урон через стены
- Баг с подвисанием клиента с открытым окном чата, если в одном из чатов больше 50 сообщений
- Баг при котором светошумовая граната не ослепляла сквозь сетку-рабицу и стекло
- Баг в барахолке, когда оставалось выпадающее меню с валютами при закрытии окна фильтров
- Баг, когда персонаж мог залезать камерой в стены
- Баг, когда не было слышно взрыва светошумовой гранаты, если игрок был ниже или выше места взрыва
- Баг, когда отображались трещины на забрале шлема в идеальном состоянии
- Баг, когда при снятии модов с оружия, висящего на трупе, они визуально оставались на оружии
- Баг с проблемным отображением иконок предметов
- Баг связанный с одновременным обыском нескольких областей на трупе
- Баг с кассой в торговом центре на Развязке, при котором при открытии кассы выкручивались руки
- Ошибка "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" во время онлайн-рейда
- Баг с открытием двери на пункте охраны (выход с парковки, локация Лаборатория)
- Глитч - при эмуляции нажатия кнопки "ходьбы", игрок перемещался без анимации движения ног. Также не расходовалась стамина.
- Часто выпадающая ошибка в момент спавна ботов на Лаборатории
- Баг, связанный с FoV,при котором при выгрузке на карту с прицелом march Tactical 3-24х42 FPP и другими прицелами при прицеливании радиус обзора был сильно ограничен
- Ошибки на загрузке локации Лаборатория (This MeshCollider requires the mesh).
- Часто выпадающая ошибка в оффлайн рейде "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)"
- Баг с отсутствием урона от переломанных/черных ног, при беге персонажа под обезболивающими
- Баг, когда иконка оружия выходила за допустимые границы слота оружия
- Ошибка, когда игрок выкидывал оружие с мертвого бота.
- Визуальный баг, когда текст в свойствах предмета перекрывался, если пользователь быстро уменьшал ширину окна инспектора
- Баг с многократным наложением эффекта боли на конечности
- Место на локации Развязка, где телепортировало игрока назад, при движении по эскалатору вверх
- Баг связанный с пропажей превью предметов в окне инспектора, если игрок открывал несколько окон подряд
- Баг, когда не обновлялся счетчик сообщений и вложений в чате после просмотра сообщений и вложений
- Баг, когда игрок переставал получать сообщения после потери и восстановления интернет-соединения
- Баг с приглашением в друзья на Барахолке, который приводил к ошибке и неправильному отображению инвайта в вкладке "Друзья"
- Исправлен функционал пунктов контекстного меню "Установить" и “Снять”
- Ошибки после принятия квеста “Деза”
- Ошибка "Can't get inventory confirm callbackId:0|", если игрок стреляет в забрало другому игроку
- Ошибка Graphics.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object.
- Проблемный коллайдер скалы на локации Лес
- Баг, когда лежачего игрока выталкивало из воды в лодку на локации Лес
- Лес, возможность подлезть под железнодорожный склад
- Проблемные коллайдеры на локации Побережье
- Исправление проблем с куллингом (сокрытия невидимых предметов) на локации Лаборатория
- Визуальные баги с тенями на некоторых объектах на различных локациях
- Визуальный баг с растянутыми краями экрана, при наложенном эффекте контузии
- Баг с квестом Оружейник ч9 - не учитывался новый приклад Зенит
- Различные исправления в локализации
- Исправлена сортировка новых диалогов, которые при подгрузке размещались сверху, а не снизу
- Различные исправления связанные с проблемами позиционирования звука сверху и снизу
- Баг, когда на голову персонажа можно надеть две гарнитуры
- Баг с отображением превью предметов в барахолке
- Баг, когда на барахолке не выводился список оружия, к которому подходит мод
- Баг на экране моддинга, когда не было освещения оружия (при разрешении 4k).
- Ошибка при исследовании предмета в рейде
- Баг при котором оружие ближнего боя не наносило урона в офлайне
- Баг, при котором быстрый удар холодным оружием не наносил урона в сетевой игре
- Баг, когда прицельные приспособления не складывались на экране моддинга
- Баги, связанные сlate spawn
- Различные баги связанные с рассинхроном дверей
- Различные ошибки и мелкие исправления
Изменено:
- Увеличена отдача у всего оружия (в среднем на 30%)
- Добавлен в левый нижний угол иконки жетона уровень жетона в виде цифры
- Добавлена возможность вставать при перезарядке лежа
- Актуализированы квесты Механика (Оружейник) согласно новым модам и изменений параметров старых
- Увеличено количество выпадаемых предметов в сейфах
- Изменено отображение точности в инфо-окне (теперь оно не в абстрактных единицах)
- Улучшено изображение в ПНВ
- Скорость передвижения теперь после спринта выставляется максимальной, если вы до этого передвигались медленно
- Исправления на экране статистики
- Теперь при ремонте тратятся деньги из схрона, а не из контейнера на персонаже
- Балансировочные изменения опыта, получаемого за квесты
- Увеличен шанс переломов от пуль
- Увеличен заброневой урон у брони и шлемов
- Изменен стак патронов
- Изменен внутренний размер кейса для патронов (был 6х6, стал 7х7)
- Различные исправления и балансировочные изменения предметов
- Исправления и изменения некоторых предложений торговцев
- Заменены механические ключи на ключ-карты на Лаборатории (добавлены считывающие устройства)
- Добавлены новые лут точки на локации Таможня
- Улучшено качество лута в магазине Kiba на локации Развязка
- Откорректировано количество патронов россыпью у ботов
Приятной игры!